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[27.07.2015]
While working on one of our projects in Unity3D we came across the problem of assigning a material to multiple objects at once. The number of objects was in the high 4 digits so assigning it all by hand was really a pain in the *** That is why we wrote a C# script that does it for us, it based on an idea we stumbled upon in the unity answer forum. Since it seems that this problem might occur to many users of Unity we made a package for everyone to use. Get it here:  EditorMultiAssignMaterial.unitypackage

Während der Arbeit an einem unserer Projekte in Unity3D stießen wir auf das Problem, mehreren Objekten auf einmal "Materialien" (Texturen) zuzuweisen. Die Anzahl der Objekte war hoch vierstellig! Das von Hand zu machen - eine mühevolle und schreckliche Sache. Deshalb haben wir ein C# Skript geschrieben, das es für uns tut. Das Skript basiert auf einer Idee, über die wir in einem Unity Forum gestolpert sind. Da vielleicht der eine oder andere auf das Problem stoßen könnte, stellen wir es für jedermann zur Verfügung.  EditorMultiAssignMaterial.unitypackage


[11.07.2015]
Not only the player model was updated the whole level became a much more polished look. You can see that in our new video here in the videos section or on YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=FQtbcyHFwE4

Nicht nur das Spieler Modell wurde aktualisiert, das gesamte Level erhielt einen sehr viel schöneres Aussehen. Man kann es hier in unser Video Sektion sehen oder bei YouTube:  https://www.youtube.com/watch?v=FQtbcyHFwE4


[03.07.2014]
Auch dieses Jahr veranstaltet die Universität Koblenz-Landau wieder den Tag der Computervisualistik am 11.07.2014, kurz den CV-Tag. Wie auch im letzten Jahr wird die Consus GmbH dort vetreten sein. Wir werden die aktuelle Entwicklungsstufe unserer ConsusGameEngine prät;sentieren.


[23.06.2014]
Unser CGE Team hat einen pre Alpha Built veröffentlicht. Ein kurzes Video, das zeigt was das Team so gemacht hat in der letzten Zeit. Anklicken, liken und sharen ausdrücklich erwünscht.
https://www.youtube.com/watch?v=94A08JbQI0U

[27.02.2014]
Einer unserer Entwickler aus dem CGE Team hat es sich kürzlich zur Aufgabe gemacht die Include Abhängigkeiten des Projektes aufzuräumen. Leichter gesagt als getan. Diese Abhüngigkeiten können besonders in großen Projekten schnell sehr unübersichtlich werden. Dennoch ist ihm das unter zu Hilfe nahme eines Visual Studio Addons sehr schnell gelungen. Die Ergebnisse teilte er in seinem Developer Blog: Ein Weg aus dem Include-Chaos (Visual Studio mit IncludeManager)

[09.01.2014]
Ein neues Jahr bricht an. Keine bessere Gelegenheit als diese um die Projekte und Events der Consus in näherer Zukunft kurz zu umreißen. Unsere Teams arbeiten mit Hochdruck an der Fertigstellung unseres Software Produktes OKAS 3.0. Das neue Okas wurde datenbanktechnisch komplett überarbeitet und viele neue Features werden implementiert. Als einer der ersten Kunden wird Okas im ersten Quatal bei der Firma HelenaMusic implementiert.
Auch dieses Jahr findet wieder ein CV-Tag der Universität Koblenz statt. Sebstverständlich lassen wir uns es nciht nehmen dort einenn Stand zu haben um die neuesten Entwicklungen des CGE Teams vorzustellen. Appropo CGE, die größte Neuerung wird wohl sein, dass wir unsere Engine von Open GL auf Direct 3D umstellen. Open GL wird weiterhin verfügbar sein in der Version die am CV Tag zu sehen war. Weitere Entwicklung von Open GL innerhalb der CGE wird auf unbestimmte Zeit verschoben. Wir werden Direct 3D als Standard in der CGE anlegen und unsere Spiele hauptsächlich für Windows erstellen.
Unsere Projekte und Teamgröße machte es nun dich erforderlich, dass die Consus sich eigene Webserver zulegt. Dies ist Anfang des Jahres geschehen und unsere Homepages, Mailserver, SVN und alles weitere laufen nun firmenintern.


[14.05.2013]
Im Zuge der Entwicklung unserer 3D Engine CGE bietet sich die Mglichkeit zur Frderung talentierter Nachwuchsprogrammierer.

Denn die Consus GmbH ermglicht es Studenten der Studienfcher Informatik oder Computervisualistik, ihre Abschlussarbeiten im Rahmen eines unserer Projekte zu schreiben. Wir arbeiten in diesem Bereich eng mit der Universitt Koblenz-Landau zusammen. Die Themen fr Arbeiten auf dieser Seite sind ebenfalls auf der Internetseite der Universitt zu finden. (http://www.uni-koblenz-landau.de/koblenz/fb4/institute/icv/agmueller/uniIntern)

Zustzlich sind die Themen hier als PDF erhltlich (PDF Version). Bei Interesse an einem der Themen einfach eine Mail an einen der genannten Kontakte schreiben fr weitere Informationen und Einblick in das betreffende Projekt.


[08.05.2013]
Wie jedes Jahr veranstaltet die Fachschaft der Computervisualistik der Universitt Koblenz Landau den CV Tag am 5.7.2013.

Der CV Tag ist eine Art Tag der offenen Tr des Studiengangs Computervisualistik und zugleich ein Treffpunkt der aktiven und ehemaligen CV-Studierenden und Mitarbeiter. Die Veranstaltung bietet allen potentiellen Interessenten, zum Beispiel Schlern, Studierenden und Unternehmen, die Mglichkeit, einen tieferen Einblick in das Studium, die Projekte und die Berufschancen der Computervisualistik zu gewinnen. (Quelle: http://cvtag.de)

Die Firma Consus GmbH wird dieses Jahr einer der Sponsoren und Aussteller sein. Wir prsentieren den Interessierten einige Mglichkeiten, in der Informatik ttig zu sein. Das ConsusTeam stellt dabei, unter anderem, unser CGE Projekt vor. Im besonderen das Spiel, das mit der Consus Game Engine entwickelt wird: Corona. Wir freuen uns auf reges Erscheinen an unserem Stand, das Beantworten eventueller Fragen und den fachlichen Austausch von Anregungen und Ideen.


[07.04.2013]
Nicht ganz neu, dennoch sehr schn anzusehen. Ein erstes Video unsers CGE Teams fr das Spiel Corona. Und nicht nur das Video selbst auch die Musik stammt aus unserem Team. Weiter so!
https://www.youtube.com/watch?v=7JfDnlVco4k

[20.03.2013]
Wir haben gerade das neue Design der Webseite X-Lighting.de fertiggestellt. Bei X-Lighting luft nun unsere aktuellste OKAS Version 2.11. ber das Lob auf deren Startseite freut sich unser Team ganz besonders.

[14.02.2013]
Wie am 08.01.2013 berichtet, sollte Adobe die Software CS2 (Creative Suite 2) zur freien Nutzung freigegeben haben. Zumindest erweckte Adobe - wohl unabsichtlich - den Eindruck, dass die Software nunmehr frei zugnglich und nutzbar sei.

Mittlerweile hat Adobe wohl doch noch reagiert und weist explizit darauf hin, das eine Verwendung der Software, sofern man nicht irgendwann einmal im Besitz einer Lizenz zu dieser Version war, nicht legal ist:

[...] Ein Download der Software sowie die Nutzung der Seriennummern durch Personen, die CS2 oder Acrobat 7 in der Vergangenheit weder von Adobe direkt noch einem autorisierten Hndler erworben haben, ist nicht gestattet und stellt eine Verletzung von Adobes Urheberrechten dar.


(Quelle: http://www.twisted-artwork.de)


[08.01.2013]
Adobe bietet die nicht mehr im Handel erhltliche Version Photoshop CS2 nun vllig gratis zum Download an.
 
Nachdem Adobe den Support eingestellt hat, wird die ehemals ber 1.000 Euro teure Bildbearbeitungssoftware "Adobe Photoshop CS2" aus dem Jahre 2005 nun vllig kostenlos zum Download angeboten. Auch die anderen Bestandteile der CS2 sind enthalten wie z.B. Premiere CS2.
Ein Upgrade von der CS2 auf eine aktuelle Version kann man leider nicht erwerben. Dennoch lautet unser Tip: Nicht zgern zugreifen.

Download und Produktkeys findet man auf der Seite von Adobe:
http://www.adobe.com/de/downloads/cs2_downloads/index.html


[01.01.2013]
Wir wnschen allen Bekannten, Freunden und Geschftspartnern ein gesundes und erfolgreiches 2013!!!!

[31.10.2012]
Ein neues Bettigungsfeld tat sich auf, und da bei uns Chancen nicht ungenutzt bleiben, haben wir uns kurzerhand an einem Projekt beteiligt. Wir haben, in Zusammenarbeit mit Twisted Artwork, den kompletten Show Content fr das neue Solo Programm von Bill Mockridge erstellt. Gestern war die Premiere des neuen Programms "Was ist, Alter?" in Kln im Senftpfchen-Theater. Von uns hier alles Gute fr die Tour und "ToiToiToi"

[07.09.2012]
Unser Projekt, Consus Game Engine, kann mit einigen Neuigkeiten aufwarten. Man kann nun auf der Webseite des Projektes (www.cge-project.de) eine erste technische Demonstration herunterladen. In dieser frhen Alpha Version zeigt die Engine ihre grundlegenden Funktionen. Hier der Link direkt zum Download dieser Demo:
CGE Download Seite

Ebenfalls neu auf der Webseite der CGE ist ein Test zum Bewerten der bisherigen Renderfunktionen. In diesem geht es darum Bilder zu bewerten, die mit verschiedenen Einstellungen gerendert wurden. Je mehr Personen diesen Test durchfhren desto besser sind natrlich die Ergebnisse fr das Projekt. Hier kann man den Test finden:
http://www.cge-project.de/index.php?s=pages&page_ID=7

[01.09.2012]
Die CONSUS EDV-Beratung GmbH ist nun 25. Hinter uns liegen spannende Jahre, groe, herausfordernde Projekte und nicht zuletzt (meist) nette Kunden. Wir sind froh, heute dieses Jubilum feiern zu drfen, zeigt es doch, dass auch relativ kleine Unternehmen in der heutigen Zeit ihre Daseinsberechtigung haben.

Wir denken, wir wurden unserem eigenen Anspruch auf Qualitt, Professionalitt, Termintreue und Fairness im Umgang untereinander und mit unsern Kunden gerecht. Unser Dank gilt allen, die uns das ermglicht haben.

Die nchsten Jahre werden geprgt sein von einem Generationswechsel und einem Wandel in den Themen und Herausforderungen. Der bisherige Fokus auf die Welt der Grorechner wird mehr und mehr Platz machen fr die neue und moderne Projekte. Die Weichen dazu sind gestellt, die Wege schon beschritten. Vor allem mit unserem CGE-Project (Consus Game Engine), das Entwicklern von Spielen und 3D Applikationen eine Bibliothek an die Hand geben soll, um deren Softwareentwicklung zu vereinfachen und zu beschleunigen, verknpfen wir groe Zuversicht. Informationen zu diesem unserem neuesten Projekt kann man unter www.cge-project.de finden.

Ich wnsche uns allen fr die Zukunft viel Erfolg und weitere gute Zusammenarbeit.

Niederelbert im September 2012
Norbert Wiechering
Geschftsfhrer


[20.07.2012]
Unser CGE Project (Consus Game Engine) bekommt Verstrkung. Marcel Heinz ist der neuste Zuwachs des Teams, er ist Student der Universitt Koblenz im Fachbereich Informatik mit den Schwerpunkten Mathematik und Engineering. Er wird sich hauptschlich mit der Architektur des geplanten Titels Corona beschftigen und unsere Spiellogik auf den neusten Stand bringen und so seine Strken ausspielen. Wir sind uns sicher, dass seine Mitarbeit unser Projekt nach vorne bringen wird.


[09.07.2012]
CONSUS wurde am 01.09.1987 gegrndet und wird somit in diesem Jahr ein Vierteljahrhundert alt. Die Firma hat sich von Anfang an auf die Beratung von Grokonzernen mit entsprechend groen Rechenzentren spezialisiert und sich schon bald im Markt einen Namen gemacht. Drei Kernbereiche bildeten in der Vergangenheit die Beratungsschwerpunkte

  • Systemtechnik auf Basis von z/OS mit allen gngigen Komponenten und systemnahen Programmen
  • Beratung von Rechenzentren in Betrieb und RZ-Organisationen
  • Mitarbeit (auch Leitung) bei IT Groprojekten in verschiedener Ausrichtung und Gre sowohl konzeptionell als auch auf Doing-Level

    In den letzten Jahren hat sich zu dieser Grundausrichtung ein neues Bettigungsfeld aufgetan, nmlich die Beratung, Konzeption und Umsetzung von Internet basierten Projekten fr unsere Kunden.

    Aus dieser Ttigkeit hat sich nun die Idee fr ein internes Projekt entwickelt, an dem wir zurzeit mit voller Kraft arbeiten. Ziel ist es, neben einem Computerspiel auch gleich die dafr notwendige Graphics Engine zu programmieren.

    Zum Geburtstag am 01.09.2012 wollen wir eine erste Technik-Demo der CONSUS Game Engine (CGE) vorstellen.

    Gleichzeitig wollen wir die Neuausrichtung der Firma dadurch ausdrcken, dass wir ihr ein neues Corporate Identity in Form eines neuen Firmenlogos, verbunden mit einem neuen Webdesign und einem entsprechenden Webauftritt angedeihen lassen.

    Norbert Wiechering                      Jens Wiechering

    Geschftsfhrer                             Projektleiter



  • [10.06.2012]
    Wir freuen uns Barbara Friemel als neue Hobbygrafikerin im Consus Team willkommen zu heien. Barbara hat sich auf unser Jobangebot, welches in unserem Facebook Auftritt einzusehen ist, bei uns gemeldet und mchte als Freizeitbeschftigung Grafiken fr unsere diversen Projekte beisteuern. In diesem Zuge hat sie direkt mal ein sehr schnes Bild fr unser C++, OpenGL Projekt Corona erstellt.


    Auch Sebastian Pohl, schon seit lngerer Zeit Grafiker im Team der Consus GmbH und Inhaber von Twisted Artwork hat sich nicht lumpen lassen und ein Titelbild fr Corona entworfen, was auch zu einem sehr gelungen Ansatz fhrte. Sebastian ist momentan damit beschftigt die Physik fr unser Projekt zu porgrammieren.

    Corona ist das aktuelle Projekt der Consus zum Erstellen eines modernen Computerspiels und einer eigenen 3D Engine, mit dem Namen CGE (Consus Game Engine). Wir freuen uns darauf noch viele Texturen, Hintergrnde und Spielelemente aus der Hand dieser beiden Grafiker zu sehen.


    [29.05.2012]
    Wir suchen zur Zeit Leute, die sich mit PhotoShop, 3dsMax, Blender, Gimp oder anderen Grafikprogrammen auskennen, fr das Hobbyprojekt unseres Teams. Dort wird ein 3D Spiel erstellt und selbstverstndlich bringt das einiges an Grafikarbeit mit sich :) mailt einfach an php@consus.de


    [22.01.2012]
    Kevin Keul, einer unserer Programmierer, hat ein kleines Sudoku als Java Anwendung erstellt. Um zu spielen muss eine Java Umgebung installiert sein. Hier geht es zu Tiny Sudoku v1.0

    [14.01.2012]
    Wir haben unseren Artikel zum Thema Sicherheit und Passwrter berarbeitet und mit Erklrungen versehen, die den Ursprung der allgemein bekannten Passwort Sicherheitsregeln erklren. Der Fachartikel lsst sich hier finden.


    [04.01.2012]
    Da sich unser Hobbyprojekt stndig weiterentwickelt, haben wir damit einen Punkt erreicht, an dem unsere momentane Teamgre sichtlich an ihre Grenzen stt. Daher suchen wir nun engagierte Programmierer und Grafiker, die sich fr unser Projekt interessieren und auf freiwilliger Basis etwas dazu beitragen und ihr Know-how in diese Sache einbringen mchten.

    Einfach mal Kontakt aufnehmen:  php@consus.de

    Als kleiner Vorgeschmack auf das, was noch kommen wird, hier die ersten Screenshots mit ein paar Asteroiden und den ersten Beleuchtungsquellen.


    [01.01.2012]
    Wir wnschen ein frohes neues Jahr! Vertreibt die Geister des letzten Jahres und freut euch auf ein erfolgreiches Jahr 2012. Auf dass die Mayas sich verrechnet haben...


    [21.12.2011]
    Wir betrauern den Verlust unserer langjhrigen Mitarbeiterin und Geschftsfhrerin Helga Wiechering. Sie hinterlsst eine Lcke im Team die nur sehr schwer zu schlieen sein wird. Sie verstarb in der Nacht des 18.12.2011. Wir sind in Gedanken bei Ihr und Ihren Angehrigen.


    [28.10.2011]
    Die Performancegrenzen des Browsers haben unser Galaxy-Projekt leider sehr schnell in seine Grenzen gewiesen. Daher hat sich unser Team entschlossen, alles einen Schritt weiter zu treiben. Aus unserem Javascript Projekt wurde ein C++ Projekt, aus 2D wurde 3D und aus Canvas entwickelt sich nun unsere eigene Grafik Engine CGE (Consus Game Engine). Erste Screenshots und weitere News zu diesem Thema werden folgen.
    Die Umarbeitung des Galaxy Auftritts unter http://galaxy.consus.de erfolgt ebenfalls in nherer Zukunft.


    [30.08.2011]
    Das Consus Team hat angefangen, als reines Hobbyprojekt, ein Browserspiel zu gestalten. Die erste Alpha kann man unter galaxy.consus.de bestaunen. ber Feedback, via Mail oder Gstebuch freuen wir uns wie immer sehr.
    Fortschirtte in diesem Projekt gehen nur langsam, da es wie erwhnt ein reines Hobby Projekt ist. Wir haben es ausschlielich fr den Firefox 6.0 programmiert und eingeschaltetes Javascript wird bentigt.

    [18.08.2011]
    In unserer Fachartikel Rubrik gibt es einen neuen Fachartikel zum Thema Canvas. Der Artikel behandelt das Erstellen und Animieren eines Sternen Hintergrunds mit funkelnden Sternen. Hier ist der Link: Canvas - Sparkling Stars

    [07.08.2011]
    Seit 1. August 2011 ist die CONSUS fr eine Bankengruppe in Berlin ttig. Aufgabe ist die Untersttzung bei der Transformation und berfhrung der IT-Produktion von anderen Standorten nach Berlin.

    [27.07.2011]
    Wir haben uns mal mit dem Thema Sicherheit und Passwrter beschftigt. Einen entsprechenden Fachartikel lsst sich hier finden. Einen Password Creator der beliebig viele Generationen von Passwrtern aus einem eingegebenen Satz (oder string) generiert findet man hier.
    ber Feedback wrden wir uns wie immer sehr freuen.

    [10.05.2011]
    Neue OKAS Version 1.1 ist nun verfgbar. Unsere Bemhungen gingen dahin, unser bisheriges System um neue Statistiken zu erweitern, um Artikel und Seiten besser bewerten zu knnen. Des weiteren wurde unser Inventur Tool komplett berarbeitet und um einige Funktionen, wie den Export in Finanzamt fhige Excel Dateien, zu gewhrleisten. Okas luft nun bereits auf 20 verschiedenen Kundenservern.

    [23.04.2011]
    Nach einem langen Beratungsgesprch mit unserem Partner fr 3D Design und Grafiken, Sebastian Pohl von der Firma Twisted-Artwork, haben wir unser Layout noch einmal berdacht. Das Ergebnis ist hier zu sehen. Auch hier gilt: wir freuen uns jederzeit ber Feedback.
    Auch ein weiterer Fachartikel kann in unserer Rubrik Fachartikel gelesen werden. Er behandelt das Thema Canvas - Graphen.

    [18.04.2011]
    Unter dem Link Fachartikel (links im Menu) kann man einige von unserem Team erstellte Artikel lesen. Momentan sind nur PHP Artikel vorhanden, die sich hauptschlich mit verschiedenen bekannten Sicherheitsproblemen beschftigen. Es werden aber ber kurz oder lang weitere folgen, die dann auch andere Themenbereiche abdecken werden. ber Kritik via Gstebuch oder Mail freuen wir uns jederzeit.

    [16.04.2011]
    Wir haben uns dazu entschlossen ein Gstebuch auf unsere Seite zu stellen. Das Gstebuch ist wie alle Funktionen dieser Seite ein Teil unserer Haussoftware OKAS. Weitere Informationen in unseren Artikeln zum Thema OKAS links im Menu.
    Viel Spa bei der Benutzung.

    [13.04.2011]
    Es sind kleinere Fehler in der Anzeige des internet Explorers aufgetreten. Diese sollten nun behoben sein.
    Die Seite ist zur Zeit 100% Internet Explorer kompatibel, dennoch mchten wir darauf hinweisen, dass diese Webprsenz fr die Nutzung mit dem Mozilla Firefox erstellt wurde.

    Warum Firefox?
    Einige Projekte, an denen wir zur Zeit arbeiten, beinhalten z.B. das HTML 5.0 Canvas Element, das bisher nicht vom Internet Explorer untersttzt wird. Auch ein WebGL Support liegt bisher im IE nicht vor. Dass es sich bei beiden Elementen um aktuelle Standards handelt, mssen wir nicht extra erwhnen :)

    [12.04.2011]
    Nach langer Pause haben wir die Arbeiten an unserer Web-Prsenz wieder aufgenommen. Im Zuge dieser Arbeiten haben wir zwei neue Freie Mitarbeiter eingestellt um unseren Kunden auch im Bereich WEB 2.0 umfassende Beratung zu garantieren. Wir heien erneut Jens Wiechering und neu Kevin Keul in unseren Reihen willkommen.
    Als erste Aktion der beiden Neulinge wurde das Layout und die Funktionalitt berarbeitet und weitere Neuerungen folgen in den nchsten Tagen.

    [30.09.2007]
    Wir haben jetzt aktuelle Informationen ber unser Software Produkt OKAS. Hier klicken.

    [14.08.2007]
    Wir haben die generelle Struktur unserer Seite fertiggestellt. Einige Seiten sind bereits online. Weitere werden in den nchsten Tagen folgen...

    [24.07.2007]
    Wir haben das Design unserer Homepage berarbeitet und werden noch einige neue Features implementieren, daher bitten wir Sie fr die Dauer der Programmierung um Geduld und Verstndnis.

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